<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>tugasgw</title>
	<atom:link href="http://tugasgw.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://tugasgw.wordpress.com</link>
	<description>tugas sekolah, tugas kuliah, makalah cari ajah disini</description>
	<lastBuildDate>Mon, 16 Jan 2012 07:43:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='tugasgw.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://s2.wp.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>tugasgw</title>
		<link>http://tugasgw.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://tugasgw.wordpress.com/osd.xml" title="tugasgw" />
	<atom:link rel='hub' href='http://tugasgw.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>Cloud Computing</title>
		<link>http://tugasgw.wordpress.com/2011/05/19/cloud-computing/</link>
		<comments>http://tugasgw.wordpress.com/2011/05/19/cloud-computing/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 May 2011 15:53:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nugy07</dc:creator>
				<category><![CDATA[komputer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tugasgw.wordpress.com/?p=237</guid>
		<description><![CDATA[menurut wikipedia cloud compting adalah : Komputasi awan (bahasa Inggris: cloud computing) adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer (&#8216;komputasi&#8217;) dan pengembangan berbasis Internet (&#8216;awan&#8217;). Awan (cloud) adalah metefora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer. Sebagaimana awan dalam diagram jaringan komputer tersebut, awan (cloud) dalam Cloud Computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tugasgw.wordpress.com&amp;blog=8525650&amp;post=237&amp;subd=tugasgw&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>menurut <a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komputasi_awan">wikipedia</a> cloud compting adalah : Komputasi awan (bahasa Inggris: cloud computing) adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer (&#8216;komputasi&#8217;) dan pengembangan berbasis Internet (&#8216;awan&#8217;). Awan (cloud) adalah metefora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer. Sebagaimana awan dalam diagram jaringan komputer tersebut, awan (cloud) dalam Cloud Computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya. Ia adalah suatu metoda komputasi di mana kapabilitas terkait teknologi informasi disajikan sebagai suatu layanan (as a service), sehingga pengguna dapat mengaksesnya lewat Internet (&#8220;di dalam awan&#8221;) tanpa mengetahui apa yang ada didalamnya, ahli dengannya, atau memiliki kendali terhadap infrastruktur teknologi yang membantunya. Menurut sebuah makalah tahun 2008 yang dipublikasi IEEE Internet Computing &#8220;Cloud Computing adalah suatu paradigma di mana informasi secara permanen tersimpan di server di internet dan tersimpan secara sementara di komputer pengguna (client) termasuk di dalamnya adalah desktop, komputer tablet, notebook, komputer tembok, handheld, sensor-sensor, monitor dan lain-lain.&#8221;<br />
Komputasi awan adalah suatu konsep umum yang mencakup SaaS, Web 2.0, dan tren teknologi terbaru lain yang dikenal luas, dengan tema umum berupa ketergantungan terhadap Internet untuk memberikan kebutuhan komputasi pengguna. Sebagai contoh, Google Apps menyediakan aplikasi bisnis umum secara daring yang diakses melalui suatu penjelajah web dengan perangkat lunak dan data yang tersimpan di server.</p>
<p>disini saya akan mencoba salah satu teknologi cloud computing yaitu google docs. dengan menggunakan google docs</p>
<p>Anda dapat <strong>mengunggah</strong> berkas dari desktop atau <strong>membuat</strong> dokumen, spreadsheet, formulir, dan presentasi langsung dari dalam Google Documents.</p>
<p>Hasilnya? Anda dapat membuka semua berkas ini di mana saja dan membagikannya kepada siapa saja.</p>
<p>Kelebihan yang ditawarkan oleh google docs dalam bentuk dokumen adalah</p>
<p><strong>Kolaborasi waktu nyata yang lebih cepat</strong><br />
Edit dokumen dengan orang lain dan lihat perubahannya saat diketik.</p>
<p><strong>Impor dari desktop</strong><br />
Memindahkan dokumen dengan mudah antara aplikasi desktop dan Google Documents.</p>
<p><strong>Pengolah kata daring</strong><br />
Margin, indentasi, tabel, catatan kaki, komentar, dan lainnya.</p>
<p>gambar tampilan google dokumen</p>
<p><a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2011/05/googledocs1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-238" title="googledocs1" src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2011/05/googledocs1.jpg?w=300&#038;h=162" alt="" width="300" height="162" /></a>google dokumen juga bisa langsung kita share kepada orang yang kita tuju</p>
<p><a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2011/05/googledocs2.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-239" title="googledocs2" src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2011/05/googledocs2.jpg?w=300&#038;h=162" alt="" width="300" height="162" /></a></p>
<p>berikut adalah tampilan google spreed sheet</p>
<p><a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2011/05/googledocs3.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-240" title="googledocs3" src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2011/05/googledocs3.jpg?w=300&#038;h=162" alt="" width="300" height="162" /></a></p>
<p>tampilan google gambar</p>
<p><a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2011/05/googledocs4.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-241" title="googledocs4" src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2011/05/googledocs4.jpg?w=300&#038;h=162" alt="" width="300" height="162" /></a></p>
<br />Filed under: <a href='http://tugasgw.wordpress.com/category/komputer/'>komputer</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tugasgw.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tugasgw.wordpress.com/237/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tugasgw.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tugasgw.wordpress.com/237/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tugasgw.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tugasgw.wordpress.com/237/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tugasgw.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tugasgw.wordpress.com/237/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tugasgw.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tugasgw.wordpress.com/237/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tugasgw.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tugasgw.wordpress.com/237/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tugasgw.wordpress.com/237/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tugasgw.wordpress.com/237/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tugasgw.wordpress.com&amp;blog=8525650&amp;post=237&amp;subd=tugasgw&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tugasgw.wordpress.com/2011/05/19/cloud-computing/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/7fa4af62b4c10a0b927db15e18269062?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nugy07</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2011/05/googledocs1.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">googledocs1</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2011/05/googledocs2.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">googledocs2</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2011/05/googledocs3.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">googledocs3</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2011/05/googledocs4.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">googledocs4</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Perbedaan OS Android dan Symbian</title>
		<link>http://tugasgw.wordpress.com/2011/04/17/perbedaan-os-android-dan-symbian/</link>
		<comments>http://tugasgw.wordpress.com/2011/04/17/perbedaan-os-android-dan-symbian/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 16:51:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nugy07</dc:creator>
				<category><![CDATA[komputer]]></category>
		<category><![CDATA[k]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tugasgw.wordpress.com/?p=232</guid>
		<description><![CDATA[Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tugasgw.wordpress.com&amp;blog=8525650&amp;post=232&amp;subd=tugasgw&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.<br />
Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode–kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler.<br />
Di dunia ini terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android. Pertama yang mendapat dukungan penuh dari Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua adalah yang benar–benar bebas distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau dikenal sebagai Open Handset Distribution (OHD).<br />
Sejarah<br />
Kerjasama dengan Android Inc.<br />
Pada Juli 2000, Google bekerjasama dengan Android Inc., perusahaan yang berada di Palo Alto, California Amerika Serikat. Para pendiri Android Inc. bekerja pada Google, di antaranya Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears, dan Chris White. Saat itu banyak yang menganggap fungsi Android Inc. hanyalah sebagai perangkat lunak pada telepon seluler. Sejak saat itu muncul rumor bahwa Google hendak memasuki pasar telepon seluler. Di perusahaan Google, tim yang dipimpin Rubin bertugas mengembangkan program perangkat seluler yang didukung oleh kernel Linux. Hal ini menunjukkan indikasi bahwa Google sedang bersiap menghadapi persaingan dalam pasar telepon seluler. versi android terbaru yaitu versi 3.0. Android juga sudah bergabung dengan beberapa smart mobile seperti Nokia, Sony Ericsson, dan lainnya.<br />
2007-2008: Produk awal<br />
Sekitar September 2007 sebuah studi melaporkan bahwa Google mengajukan hak paten aplikasi telepon seluler (akhirnya Google mengenalkan Nexus One, salah satu jenis telepon pintar GSM yang menggunakan Android pada sistem operasinya. Telepon seluler ini diproduksi oleh HTC Corporation dan tersedia di pasaran pada 5 Januari 2010).<br />
Pada 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings, Atheros Communications, diproduksi oleh Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba Corp, dan Vodafone Group Plc. Seiring pembentukan Open Handset Alliance, OHA mengumumkan produk perdana mereka, Android, perangkat bergerak (mobile) yang merupakan modifikasi kernel Linux 2.6. Sejak Android dirilis telah dilakukan berbagai pembaruan berupa perbaikan bug dan penambahan fitur baru.<br />
Telepon pertama yang memakai sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang dirilis pada 22 Oktober 2008. Pada penghujung tahun 2009 diperkirakan di dunia ini paling sedikit terdapat 18 jenis telepon seluler yang menggunakan Android.<br />
Android versi 1.1<br />
Pada 9 Maret 2009, Google merilis Android versi 1.1. Android versi ini dilengkapi dengan pembaruan estetis pada aplikasi, jam alarm, voice search (pencarian suara), pengiriman pesan dengan Gmail, dan pemberitahuan email.<br />
Android versi 1.5 (Cupcake)<br />
Pada pertengahan Mei 2009, Google kembali merilis telepon seluler dengan menggunakan Android dan SDK (Software Development Kit) dengan versi 1.5 (Cupcake). Terdapat beberapa pembaruan termasuk juga penambahan beberapa fitur dalam seluler versi ini yakni kemampuan merekam dan menonton video dengan modus kamera, mengunggah video ke Youtube dan gambar ke Picasalangsung dari telepon, dukungan Bluetooth A2DP, kemampuan terhubung secara otomatis ke headset Bluetooth, animasi layar, dan keyboard pada layar yang dapat disesuaikan dengan sistem.<br />
Android versi 1.6 (Donut)<br />
Donut (versi 1.6) dirilis pada September dengan menampilkan proses pencarian yang lebih baik dibanding sebelumnya, penggunaan baterai indikator dan kontrol applet VPN. Fitur lainnya adalah galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang akan dihapus; kamera, camcorder dan galeri yang dintegrasikan; CDMA / EVDO, 802.1x, VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial kontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada semua ponsel; pengadaan resolusi VWGA.<br />
Android versi 2.0/2.1 (Eclair)<br />
Pada 3 Desember 2009 kembali diluncurkan ponsel Android dengan versi 2.0/2.1 (Eclair), perubahan yang dilakukan adalah pengoptimalan hardware, peningkatan Google Maps 3.1.2, perubahan UI dengan browser baru dan dukungan HTML5, daftar kontak yang baru, dukungan flash untuk kamera 3,2 MP, digital Zoom, dan Bluetooth 2.1.<br />
Untuk bergerak cepat dalam persaingan perangkat generasi berikut, Google melakukan investasi dengan mengadakan kompetisi aplikasi mobile terbaik (killer apps &#8211; aplikasi unggulan). Kompetisi ini berhadiah $25,000 bagi setiap pengembang aplikasi terpilih. Kompetisi diadakan selama dua tahap yang tiap tahapnya dipilih 50 aplikasi terbaik.<br />
Dengan semakin berkembangnya dan semakin bertambahnya jumlah handset Android, semakin banyak pihak ketiga yang berminat untuk menyalurkan aplikasi mereka kepada sistem operasi Android. Aplikasi terkenal yang diubah ke dalam sistem operasi Android adalah Shazam, Backgrounds, dan WeatherBug. Sistem operasi Android dalam situs Internet juga dianggap penting untuk menciptakan aplikasi Android asli, contohnya oleh MySpace dan Facebook.<br />
Android versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt)<br />
Pada 20 Mei 2010, Android versi 2.2 (Froyo) diluncurkan. Perubahan-perubahan umumnya terhadap versi-versi sebelumnya antara lain dukungan Adobe Flash 10.1, kecepatan kinerja dan aplikasi 2 sampai 5 kali lebih cepat, intergrasi V8 JavaScript engine yang dipakai Google Chrome yang mempercepat kemampuan rendering pada browser, pemasangan aplikasi dalam SD Card, kemampuanWiFi Hotspot portabel, dan kemampuan auto update dalam aplikasi Android Market.<br />
Android versi 2.3 (Gingerbread)<br />
Pada 6 Desember 2010, Android versi 2.3 (Gingerbread) diluncurkan. Perubahan-perubahan umum yang didapat dari Android versi ini antara lain peningkatan kemampuan permainan (gaming), peningkatan fungsi copy paste, layar antar muka (User Interface) didesain ulang, dukungan format video VP8 dan WebM, efek audio baru (reverb, equalization, headphone virtualization, dan bass boost), dukungan kemampuan Near Field Communication (NFC), dan dukungan jumlah kamera yang lebih dari satu.<br />
Android versi 3.0 (Honeycomb)<br />
Android Honeycomb dirancang khusus untuk tablet. Android versi ini mendukung ukuran layar yang lebih besar. User Interface pada Honeycomb juga berbeda karena sudah didesain untuk tablet. Honeycomb juga mendukung multi prosesor dan juga akselerasi perangkat keras (hardware) untuk grafis. Tablet pertama yang dibuat dengan menjalankan Honeycomb adalah Motorola Xoom.<br />
Fitur<br />
Fitur yang tersedia di Android adalah:<br />
	Kerangka aplikasi: itu memungkinkan penggunaan dan penghapusan komponen yang tersedia.<br />
	Dalvik mesin virtual: mesin virtual dioptimalkan untuk perangkat mobile.<br />
	Grafik: grafik di 2D dan grafis 3D berdasarkan pustaka OpenGL.<br />
	SQLite: untuk penyimpanan data.<br />
	Mendukung media: audio, video, dan berbagai format gambar (MPEG4, H.264, MP3,<br />
AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)<br />
	GSM, Bluetooth, EDGE, 3G, dan WiFi (hardware dependent)<br />
	Kamera, Global Positioning System (GPS), kompas, dan accelerometer (tergantung hardware)<br />
Android bagi komunitas sumber terbuka (open source)<br />
Android memiliki berbagai keunggulan sebagai software yang memakai basis kode komputer yang bisa didistribusikan secara terbuka (open source) sehingga pengguna bisa membuat aplikasi baru di dalamnya. Android memiliki aplikasi native Google yang terintegrasi seperti pushmail Gmail, Google Maps, dan Google Calendar.<br />
Para penggemar open source kemudian membangun komunitas yang membangun dan berbagi Android berbasis firmware dengan sejumlah penyesuaian dan fitur-fitur tambahan, seperti FLAC lossless audio dan kemampuan untuk menyimpan download aplikasi pada microSD card. Mereka sering memperbaharui paket-paket firmware dan menggabungkan elemen-elemen fungsi Android yang belum resmi diluncurkan dalam suatu carrier-sanction firmware.</p>
<p>Symbian OS adalah sistem operasi tak bebas yang dikembangkan oleh Symbian Ltd. yang dirancang untuk digunakan peralatan bergerak (mobile).<br />
Sebelum Nokia mengumumkan pembelian seluruh sisa saham Symbian Ltd. yang tidak dimilikinya pada 24 Juni 2008,[1] Symbian dimiliki Nokia (47,9%), Ericsson (15,6%), Panasonic (10,5%),Samsung (4,5%), Siemens/BenQ (8,4%), Sony Ericsson (13,1%). Versi Symbian yang terbaru adalah Symbian OS v9.5s. Sedangkan ponsel yang paling banyak beredar saat ini menggunakan Symbian OS v6.1s, v7.0s, RV 47 75, v8.OS, dan v9.1s. Nokia Nseries rata-rata menggunakan Symbian OS v9.1s, kecuali Nokia N95 yang menggunakan Symbian OS v9.2s.<br />
Gambaran umum<br />
Saat ini Symbian OS banyak telah banyak digunakan oleh berbagai vendor produk peralatan komunikasi mobile pada berbagai jenis produk mereka yang bervariasi. Variasi dari sisi hardware ini dimana Symbian OS diimplementasi dapat dimungkinkan karena sistem operasi ini memiliki antarmuka pemprograman aplikasi (Application Programming Interface; API). API mendukung terhadap komunikasi dan tingkah laku yang umum pada hardware yang dapat digunakan oleh objek aplikasi lain. Hal ini dimungkinkan karena API merupakan objek antarmuka yang didefenisikan pada level aplikasi, yang berisikan prosedur dan fungsi (dan juga variabel serta struktur data) yang mengelola/memanggil kernel dimana sebagai penghubung antara software dan hardware. Dengan adanya standar API ini membantu pihak pengembang untuk melakukan penyesuaian atas aplikasi yang dibuatnya agar dapat diinstal pada produk telepon bergerak yang bermacam-macam.<br />
Mirip seperti sistem operasi desktop, Symbian OS mampu melakukan operasi secara multithreading, multitasking dan pengamanan terhadap memori. Dan semua pemrograman pada Symbian dilakukan secara event-based, artinya hardware CPU menjadi tidak aktif ketika tidak ada inputan berupa aktivitas tertentu. Namun perlu dipahami sistem operasi ini memang ditujukan untuk diinstal pada peralatan mobile dengan keterbatasan sumber daya. Multithread dan multitasking memberikan kemampuan Symbian OS untuk menjalankan lebih dari satu aplikasi sekaligus. Namun khusus ini, adanya preemptive multitasking kernel akan memberi tiap-tiap program suatu pembagian waktu pemprosesan yang dilakukan bergantian dengan cepat sehingga nampak bagi pemakai seolah-olah proses ini dieksekusi secara bersamaan. Untuk itu telah didefinisikan penjadwalan berdasar prioritas tertentu untuk menentukan proses mana yang berjalan terlebih dahulu dan proses apa berikutnya serta berapa banyak waktu akan jadi diberi.<br />
Symbian OS sendiri bukanlah software yang sifatnya open source secara penuh karena meskipun terdapat ketersedian API dan dokumentasinya, yang banyak membantu pihak pengembang aplikasi untuk membuat software yang berjalan di atas sistem operasi ini, dipublikasi untuk umum namun tidak untuk kode source sendiri.<br />
Sejarah<br />
Pada tahun 1980, berdiri perusahaan pengembang software Psion yang didirikan oleh David Potter. Produk dari perusahaan itu diberi nama EPOC. Sistem operasi ini lebih difokuskan pada penggunaannya di telepon bergerak. Pada tahun 1998, terjadi sebuah kerjasama antara perusahaan Ericsson, Nokia, Motorola dan Psion untuk mengeksplorasi lebih jauh kekonvergensian antara PDAdan telepon selular yang diberi nama Symbian. Pada tahun 2004 Psion menjual sahamnya dan hasil kerjasama ini menghasilkan EPOC Release 5 yang kemudian dikenal dengan nama Symbian OS v5. Sistem operasi dari Symbian OS v5 itu sudah mulai mengintegrasikan kebutuhan implementasi aplikasi pada perangkat seperti PDA selain telepon seluler.<br />
Kemudian muncul perangkat yang dinamakan smartphone dan muncullah pula versi-versi terbaru dari Symbian OS hingga ada yang disebut dengan Symbian v6.0 atau yang lebih terkenal dengan nama ER6 yang merupakan versi pertama dari Symbian OS. Sifatnya terbuka karena pada sistem ini dapat dilakukan instalasi perangkat lunak oleh berbagai pengembang aplikasi. Pada awal tahun 2005, muncul Symbian OS v9.1 dengan sistem keamanan platform baru yang dikenal sebagai capability-based security. Sistem keamanan ini mengatur hak akses bagi aplikasi yang akan diinstal pada peralatan dalam hal mengakses API.<br />
Muncul pula yang disebut dengan Symbian OS v9.2 yang melakukan perbaharuan pada teknologi konektifitas Bluetooth dengan digunakannya Bluetooth v.2.0. Sedangkan yang terbaru, Symbian mengeluarkan Symbian OS v9.3 (dirilis pada tanggal 12 Juli 2006) telah mengusung teknologi wifi 802.11 dan HSDPA sebagai bagian dari komponen standarnya.<br />
Arsitektur Sistem Operasi<br />
Secara umum arsitektur Symbian OS sendiri dapat gambarkan menjadi empat lapisan berdasarkan penggunaan API yang tersedia, yaitu :<br />
Lapisan pendukung aplikasi (Application Utility Layer)<br />
Lapisan ini terdiri dari berbagai pendukung yang berorientasi pada aplikasi. Hal ini memungkinkan aplikasi lain (diluar sistem operasi) untuk berintegrasi dengan aplikasi dasar yang tersedia padasistem operasi. Bentuk layanan lain termasuk proses pertukaran data dan manajemen data.<br />
Lapisan layanan dan framework antarmuka grafis (GUI Framework)<br />
Lapisan ini merupakan framework API yang tersedia untuk memberi dukungan terhadap penanganan input user secara grafis maupun suara yang dapat digunakan oleh aplikasi lain.<br />
Lapisan komunikasi<br />
Lapisan ini berfungsi sebagai sistem operasi yang fokus diimplementasi pada peralatan komunikasi mobile, Symbian OS memiliki kumpulan API yang fokus pada lapisan komunikasi. Bagian teratas pada lapisan ini terdapat dukungan pencarian dan pengiriman pesan teks. Berikutnya adalah antarmuka yang memberi dukungan komunikasi seperti Bluetooth dan infrared (IrDA) serta USB. Yang terakhir pada lapisan ini adalah protokol komunikasi berupa TCP/IP, HTTP, WAP dan layanan telepon.<br />
Lapisan sistem API dasar<br />
Lapisan ini merupakan kumpulan API yang mendukung pengasksesan data memori, tanggal dan waktu, serta sistem dasar lainnya.<br />
Klasifikasi Sistem Operasi<br />
Klasifikasi ini berdasar fungsionalitas dan hak akses dari API tertentu. Tujuan dari pendefinisian sistem ini selain untuk membedakan API mana saja yang bisa diakses oleh aplikasi yang dibuat oleh pihak pengembang aplikasi, juga tetap memelihara integrasi dari layanan yang disediakan bagi pihak pengembang aplikasi dengan API yang umum digunakan. Hal ini juga dilakukan untuk memaksimumkan interoperabilitas antara berbagai produk yang menggunakan Symbian OS.<br />
Terdapat empat kategori dalam klasifikasi API yang tersedia, yaitu:<br />
(API) Symbian Umum<br />
Komponen ini merupakan komponen (API) inti dari Symbian OS. Setiap pengembang aplikasi dapat berasumsi bahwa komponen ini terdapat pada setiap versi Symbian OS sehingga dapat digunakan pada setiap perangkat telepon bergerak yang menggunakan Symbian OS sebagai sistem operasinya. Dengan kata lain setiap kode program yang hanya menggunakan API pada kategori ini dapat dikompail dan dijalankan tanpa kesalahan pada setiap telepon yang menggunakan Symbian OS. Dengan adanya lisensi kerjasama, pengembang aplikasi dapat menambahkan dengan syarat tidak mengganti ataupun mengubah fungsi API standar yang dikategorikan pada bagian ini.<br />
(API) Symbian Umum Tergantikan<br />
Komponen yang memerlukan kostumisasi dari komponen Symbian Umum yang diperlukan untuk bekerja dengan ROM dari sistem dimana ia diinstal. Komponen ini merupakan komponen yang bekerja pada low-level dari hardware tertentu. Untuk mendapatkan komponen ini pihak pengembang aplikasi memerlukan lisensi dengan pihak Symbian karena versi komponen ini disediakan oleh pihak Symbian. Namun pada dasarnya komponen ini merupakan komponen standar (umum) yang tersedia pada semua versi Symbian OS.<br />
(API) Symbian Opsional<br />
Komponen-komponen ini sifatnya opsional (tidak selalu ada) pada semua versi Symbian OS. Namun jika tersedia, maka pengembang aplikasi mendapat jaminan bahwa aplikasinya dapat menggunakan API pada kategori ini pada versi Symbian OS yang sama.<br />
(API) Symbian Opsional Tergantikan<br />
Bentuk kategori ini mirip dengan kategori Symbian Opsional adalah kumpulan API yang tidak terikat dengan API umum yang ada pada versi Symbian OS dan dapat ditambahkan oleh pihak pengembang dengan suatu lisensi dari pihak Symbian.</p>
<br />Filed under: <a href='http://tugasgw.wordpress.com/category/komputer/'>komputer</a> Tagged: <a href='http://tugasgw.wordpress.com/tag/k/'>k</a>, <a href='http://tugasgw.wordpress.com/tag/komputer/'>komputer</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tugasgw.wordpress.com/232/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tugasgw.wordpress.com/232/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tugasgw.wordpress.com/232/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tugasgw.wordpress.com/232/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tugasgw.wordpress.com/232/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tugasgw.wordpress.com/232/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tugasgw.wordpress.com/232/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tugasgw.wordpress.com/232/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tugasgw.wordpress.com/232/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tugasgw.wordpress.com/232/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tugasgw.wordpress.com/232/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tugasgw.wordpress.com/232/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tugasgw.wordpress.com/232/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tugasgw.wordpress.com/232/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tugasgw.wordpress.com&amp;blog=8525650&amp;post=232&amp;subd=tugasgw&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tugasgw.wordpress.com/2011/04/17/perbedaan-os-android-dan-symbian/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/7fa4af62b4c10a0b927db15e18269062?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nugy07</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Komputasi Modern</title>
		<link>http://tugasgw.wordpress.com/2011/04/14/komputasi-modern/</link>
		<comments>http://tugasgw.wordpress.com/2011/04/14/komputasi-modern/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 01:08:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nugy07</dc:creator>
				<category><![CDATA[komputer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tugasgw.wordpress.com/?p=230</guid>
		<description><![CDATA[Komputasi dapat diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan permasalahan dari data input dengan suatu algoritma. Komputasi merupakan subbagian dari matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental dan kadang-kadang menggunakan tabel. Karena perkembangan jaman makan komputasi sekarang menggunakan komputer. Komputasi yang menggunakan komputer [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tugasgw.wordpress.com&amp;blog=8525650&amp;post=230&amp;subd=tugasgw&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Komputasi dapat diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan permasalahan dari data input dengan suatu algoritma. Komputasi merupakan subbagian dari matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental dan kadang-kadang menggunakan tabel. Karena perkembangan jaman makan komputasi sekarang menggunakan komputer. Komputasi yang menggunakan komputer inilah maka disebut dengan Komputasi Modern. Komputasi modern digunakan untuk memecahkan masalah yang ada, perhitungan komputasi modern yaitu seperti :</p>
<p>•	Akurasi (bit, floating point)<br />
•	Kecepatan (dalam satuanHz)<br />
•	Problem volume besar (paralel)<br />
•	Modeling (NN dan GA)<br />
•	Kompleksitas (menggunakan Teori Bog O)</p>
<p>Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.</p>
<p>Pada paruh pertama abad 20, banyak kebutuhan komputasi ilmiah bertemu dengan semakin canggih komputer analog, yang menggunakan mekanis atau listrik langsung model masalah sebagai dasar perhitungan. Namun, ini tidak dapat diprogram dan umumnya tidak memiliki fleksibilitas dan keakuratan komputer digital modern. </p>
<p>George stibitz secara internasional diakui sebagai ayah dari komputer digital modern.<br />
sementara bekerja di laboratorium bel di November 1937, stibitz menciptakan dan membangun sebuah relay berbasis kalkulator ia dijuluki sebagai &#8220;model k&#8221; (untuk &#8220;meja dapur&#8221;, di mana dia telah berkumpul itu), yang adalah orang pertama yang menggunakan sirkuit biner untuk melakukan operasi aritmatika. Kemudian model menambahkan kecanggihan yang lebih besar termasuk aritmatika<br />
dan kemampuan pemrograman kompleks.</p>
<p>Salah satu tokoh yang sangat mempengaruhi perkembangan komputasi modern adalah John von Neumann (1903-1957), Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.</p>
<p>Von Neumann dilahirkan di Budapest, ibu kota Hungaria, pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Dia adalah anak pertama dari pasangan Neumann Miksa dan Kann Margit. Di sana, nama keluarga diletakkan di depan nama asli. Sehingga dalam bahasa Inggris, nama orang tuanya menjadi Max Neumann dan Margaret Kann. Max Neumann memperoleh gelar dan namanya berubah menjadi Von Neumann. Max Neumann adalah seorang Yahudi Hungaria yang bergelar doktor dalam ilmu hukum. Dia juga seorang pengacara untuk sebuah bank. Pada tahun 1903, Budapest terkenal sebagai tempat lahirnya para manusia genius dari bidang sains, penulis, seniman dan musisi.</p>
<p>Pada tahun 1921, Von Neumann disekolahkan ayahnya ke Universitas Berlin untuk menjadi insinyur teknik kimia. Berselang dua tahun kemudian ia melanjutkan pendidikan ke Zurich. Sebenarnya Von Neumann kurang tertarik dengan bidang kimia atau bidang engineering, namun ayahnya mendorong dia untuk mempelajari kimia. Pada waktu itu teknik kimia sedang populer dan menjanjikan karier yang cerah bagi para insinyurnya. Oleh karena itu, ayahnya mengharuskan Von Neumann mengikuti pendidikan kimia tanpa gelar selama dua tahun di Berlin, lalu melanjutkan di Eidgennossische Technische Hochschule (ETH) Zurich pada bidang yang sama. Ujian masuk ETH terkenal sulit, bahkan Albert Einstein pernah gagal dalam ujian masuk di tahun 1895 dan berhasil lulus pada ujian tahun berikutnya. </p>
<p>Keinginan Von Neumann untuk mempelajari matematika dilakukannya pada musim panas setelah studinya di Berlin dan sebelum masuk ETH Zurich. Dia menjadi mahasiswa program doktor pada Universitas Budapest. Tesis doktornya bertemakan aksiomasisai teori himpunan (set theory) yang dikembangkan George Cantor. Pada masa itu, set theory merupakan salah satu topik &#8216;menantang&#8217; di dunia matematika. </p>
<p>Di tahun 1926 pada umur 22 tahun, Von Neuman lulus dengan dua gelar yaitu gelar S1 pada bidang teknik kimia dari ETH dan gelar doktor (Ph.D) pada bidang matematika dari Universitas Budapest.</p>
<p>Von Neumann sangat tertarik pada hidrodinamika dan kesulitan penyelesaian persamaan diferensial parsial nonlinier yang digunakan, Von Neumann kemudian beralih dalam bidang komputasi. Von Neumann menjadi seorang konsultan pada pengembangan komputer ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori.</p>
<p>Berikut ini beberapa contoh komputasi modern sampai dengan lahirnya ENIAC :</p>
<p>•	Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.<br />
•	Berikutnya Non-programmable Atanasoff-Berry Computer yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).<br />
•	Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.<br />
•	The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas.<br />
•	Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan padatahun 1941).</p>
<p>sumber :<br />
<a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komputasi">http://id.wikipedia.org/wiki/Komputasi</a></p>
<p><a href="http://my.opera.com/aviciena/blog/show.dml/8170711">http://my.opera.com/aviciena/blog/show.dml/8170711</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://tugasgw.wordpress.com/category/komputer/'>komputer</a> Tagged: <a href='http://tugasgw.wordpress.com/tag/komputer/'>komputer</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tugasgw.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tugasgw.wordpress.com/230/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tugasgw.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tugasgw.wordpress.com/230/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tugasgw.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tugasgw.wordpress.com/230/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tugasgw.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tugasgw.wordpress.com/230/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tugasgw.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tugasgw.wordpress.com/230/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tugasgw.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tugasgw.wordpress.com/230/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tugasgw.wordpress.com/230/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tugasgw.wordpress.com/230/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tugasgw.wordpress.com&amp;blog=8525650&amp;post=230&amp;subd=tugasgw&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tugasgw.wordpress.com/2011/04/14/komputasi-modern/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/7fa4af62b4c10a0b927db15e18269062?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nugy07</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>kisah sukses jeff bezos pendiri amazon.com</title>
		<link>http://tugasgw.wordpress.com/2010/11/05/kisah-sukses-jeff-bezos-pendiri-amazon-com/</link>
		<comments>http://tugasgw.wordpress.com/2010/11/05/kisah-sukses-jeff-bezos-pendiri-amazon-com/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 22:28:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nugy07</dc:creator>
				<category><![CDATA[ekonomi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tugasgw.wordpress.com/?p=224</guid>
		<description><![CDATA[jeffrey Preston Bezos (lahir di Albuquerque, New Mexico, 12 Januari 1964 umur 46 tahun) adalah pendiri, direktur utama, CEO, dan ketua dewan direktur Amazon.com. Lulusan Universitas Princeton, Bezos pernah menjadi anggota Phi Beta Kappa, bekerja sebagai analis keuangan untuk D. E. Shaw &#38; Co. sebelum mendirikan Amazon pada tahun 1994. Ia pernah dipilih sebagai Person of the Year oleh majalah TIME. Nenek moyang Bezos [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tugasgw.wordpress.com&amp;blog=8525650&amp;post=224&amp;subd=tugasgw&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>jeffrey Preston Bezos (lahir di Albuquerque, New Mexico, 12 Januari 1964  umur 46 tahun) adalah pendiri, direktur utama, CEO, dan ketua dewan direktur Amazon.com. Lulusan Universitas Princeton, Bezos pernah menjadi anggota Phi Beta Kappa, bekerja sebagai analis keuangan untuk D. E. Shaw &amp; Co. sebelum mendirikan Amazon pada tahun 1994. Ia pernah dipilih sebagai Person of the Year oleh majalah TIME.</p>
<p><a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/11/jeffbezos.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-227" title="jeffbezos" src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/11/jeffbezos.jpg?w=300&#038;h=209" alt="" width="300" height="209" /></a></p>
<p>Nenek moyang Bezos adalah orang Texas yang secara turun temurun memiliki peternakan seluas 101 km² di Cotulla. Kakeknya adalah direktur regional Komisi Energi Atom Amerika Serikat di Albuquerque yang minta pensiun lebih awal untuk bekerja di peternakan. Di masa remaja, Bezos sering menghabiskan musim panas bersama kakeknya. Sejak kecil, Bezos sudah memperlihatkan bakatnya di bidang mekanik. Bezos balita pernah mencoba membongkar sendiri tempat tidur miliknya dengan obeng.</p>
<p>Bezos dilahirkan ketika ibunya yang bernama Jackie Bezos masih berusia belasan tahun. Pernikahan ayah dan ibunya hanya bertahan setahun lebih. Ibunya menikah kembali ketika Bezos masih berusia lima tahun. Ayah tiri Bezos yang bernama Miguel Bezos adalah imigran asal Kuba. Miguel Bezos datang sendirian ke AS sewaktu masih berusia 15 tahun hingga akhirnya diterima di Universitas Albuquerque. Keluarga Bezos pindah ke Houston, Texas, dan Miguel Bezos bekerja sebanyak insiyur di Exxon. Kelas 4 hingga kelas 6 dilewatkan Bezos kecil di Sekolah Dasar River Oaks Elementary, Houston.</p>
<p>Bezos menunjukkan minatnya pada bidang ilmu sejak masih muda. Ia mengutak-utik alarm listrik supaya sang adik tidak masuk ke kamarnya. Garasi orang tua juga dijadikannya laboratorium untuk eksperimen ilmiah. Setelah orang tuanya pindah ke Miami, Florida, Bezos melanjutkan ke Sekolah Menengah Atas Miami Palmetto. Ketika diterima di Universitas Princeton, Bezos ingin mengambil jurusan fisika, tapi berubah pikiran dan mendalami komputer hingga lulus dengan gelar di bidang ilmu komputer dan teknik listrik.</p>
<p>etelah lulus dari Princeton, Bezos mendapat pekerjaan di Wall Street yang berhubungan dengan komputer. Jaringan komputer dibangunnya di sebuah gedung yang dijadikan pusat perdagangan internasional oleh perusahaan bernama Fitel. Selanjutnya Bezos bekerja untuk D. E. Shaw &amp; Co..</p>
<p>Pada tahun 1994 Bezos mendirikan situs web Amazon.com. Model bisnis Amazon.com dirancangnya sewaktu mengendarai mobil dari New York ke Seattle. Kantor Amazon.com yang pertama adalah garasi rumah Bezos. Situs web Amazon.com yang didirikan Bezos membawanya sebagai salah seorang pengusaha sukses era dot-com. Pada tahun 2004, Bezos mendirikan perusahaan bernama Blue Origin yang bergerak di bidang penerbangan sipil angkasa luar.</p>
<p>Amazon.com sudah menjadi contoh kasus dalam keberhasilan Internet, walaupun Amazon.combelum lagi berusia satu dekade. Didirikan oleh Jeff Bezos pada tahun 1995 sebagai toko buku on-line, Amazon yang berpusat di Seattle berhasil memperoleh $1,6 miliar dalam penjualan &lt;a title=&quot;Electronic commerce&quot; e-commerce setiap tahun.</p>
<p>Awalnya Amazon menjual buku, kemudian musik dan video, dan sekarang perangkat lunak, obeng, dan sofa – Amazon tumbuh menjadi toko serba ada virtual dengan 17 juta konsumen online di seluruh dunia.</p>
<p>Bahkan ketika jaringan toko serba ada yang telah berhasil seperti Barnes and Noble dan Wal-Mart berusaha merebut bagian yang lebih besar dalam kue ritel on-line, CEO Bezos telah berhasil mempertahankan toko online Amazon.com sebagai pemimpin pasar dan mempertahankan konsumen melalui inovasi yang terus-menerus.</p>
<p>Belum ada perusahaan seperti Amazon ketika Bezos sedang meneliti perangkat lunak dan internet untuk sebuah perusahaan di New York City pada tahun 1994. dia tertarik dengan kemungkinan mendirikan usaha menjual buku melalui World Wide Web dengan cara yang hampir sama seperti perusahaan yang menerima pesanan dan menjual buku melalui pos. ide ini terbukti sangat menarik sehingga Bezos dengan segera berhenti dari pekerjaannya, mengumpulkan uang dari keluarga dan teman, menulis suatu rencana bisnis, dan pindah ke Seattle agar berlokasi dekat dengan pemasok buku besar.</p>
<p>Satu tahun kemudian, Amazon.com memulai usahanya. Pada bulan pertama pendiriannya, tanpa iklan atau jasa hubungan masyarakat, situs tersebut menarik minat konsumen dari semua negara bagian Amerika Serikat dan lebih dari empat puluh negara lainnya.</p>
<p>Pada permulaan dimulainya usaha Amazon tersebut, jaringan toko buku besar yang telah ada tidak terlalu menaruh perhatian pada Amazon. Akan tetapi, talam waktu dua tahun, strategi perusahaan toko online Amazon.com seperti memberikan harga diskon, e-mail mengenai ulasan buku secara gratis dan fasilitas pencarian yang mudah telah menarik minat begitu banyak pembeli dan begitu banyak liputan media sehingga para pesaing mulai berjuang untuk membuka toko buku Internet sendiri.</p>
<p>Akan tetapi, reputasi Amazon yang telah mapan dan konsumen yang setia menjadi halangan utama yang perlu diatasi oleh para pesaing. Walaupun telah melakukan promosi yang agresif dan strategi penetapan harga yang agresif, Barnesanobie.com masih belum mampu manyamai penjualan on-line dan ukuran konsumen Amazon.</p>
<p>Sementara itu, Bezos telah mengembangkan perusahaan ke dalam berbagai macam produk dengan membeli saham di perusahaan e-commerce seperti pets.com. dia juga merancang sesi lelang di Amazon untuk menarik keberhasilan seperti yang diperoleh eBay, situs lelang Internet pertama.</p>
<p>Sebagai tambahan, Bezos membuat ruang di situs Amazon untuk zShops, suatu ruangan dimana usaha-usaha kecil dapat menjual produk di Amazon dengan membayar ongkos.</p>
<p>Satu alasan dari keberhasilan Amazon adalah gaya manajemen yang berorientasi pada tindakan dari pendirinya, Bezos. Walaupun ia merencanakan dengan hati-hati gerakan perusahaannya di masa depan, dia juga ingin menghindari kelumpuhan yang mungkin berasal dari analisis dari kehati-hatian yang tidak berkesudahan.</p>
<p>Sebagai pionir dalam e-commerce, Bezos terbiasa membuat keputusan secara cepat untuk mengambil keuntungan dari kesempatan yang tidak terduga dan sering berlalu dengan cepat. Dia memberi semangat kepada semua karyawannya di Amazon untuk berbuat hal yang sama, bahkan jika itu berarti kadang-kadang terjadi salah langkah.</p>
<p>Bekerja dalam waktu Internet, Bezos merasa lebih baik jika ia mengarahkan perusahaannya untuk memasuki sesuatu yang belum diketahui, dan memperbaiki masalahnya nanti, daripada menghambat pertumbuhannya sekarang.</p>
<p>Agar dapat terus tumbuh dan berinovasi, Amazon harus terus menerima, melatih, dan memotivasi manajer dan karyawannya. Bezos secara pribadi terlibat dalam keputusan mengangkat manajer-manajer puncak, yang ia percaya untuk mempekerjakan orang yang akan bekerja di bawahnya.</p>
<p>Karena Bezos tahu bahwa seorang tenaga kerja yang memiliki keterampilan sangat penting bagi keberhasilan Amazon, Bezos menanyakan pertanyaan yang menyelidik mengenai teknik penerimaan pegawai ketika ia mewawancarai kandidat manajemen puncak.</p>
<p>Di tengah skedul manajemennya yang padat, Bezos masih menyisihkan waktunya yang berharga untuk menelurusi Web situs Amazon, dan seringkali berjalan-jalan di pusat perbelanjaan mencari ide-ide baru. Agar tetap berhubungan dengan karyawan dan konsumennya, ia berterima kasih kepada karyawan-karyawan tertentu untuk pekerjaan yang telah mereka lakukan, dan dia membaca pesan-pesan e-mail dari konsumen untuk mengetahui apa yang mereka suka dan tidak sukai.</p>
<p>Sekitar satu pertiga dari waktu CEO digunakan untuk mengunjungi jaringan nasional dari pusat pendistribusian Amazon, di mana dia menjawab pertanyaan-pertanyaan karyawan dan manenanamkan ulang enam “nilai inti’ perusahaan: Obsesi konsumen, kepemilikan, kecenderungan untuk bertindak, hemat, syarat penerimaan yang tinggi, dan inovasi.</p>
<p>Setiap bulan Desember, Bezos dan seluruh tim manajemen ikut bekerja secara langsung untuk menangani permintaan yang memuncak saat liburan. Dengan langsung ikut membungkus paket untu dikirim ke konsumen atau menjawab telepon dari konsumen, mereka dapat merasakan apa yang dihadapi oleh manajer lini-pertama dan para karyawan – dan mengetahui apa yang dinginkan oleh konsumen.</p>
<p>Tradisi merasakan pengalaman langsung tahunan ini juga mempertajam kembali perasaan pencapaian tujuan manajer, bahwa di dalam industri yang lelau berubah cepat ini, segalanya penting.</p>
<div>
<p>Perkiraan kekayaan</p>
</div>
<p>Sebagian besar kekayaan Bezos berasal dari kepemilikan saham di Amazon.com. Pada tahun 1998, Bezos memiliki 41 persen saham Amazon.com, tapi jumlahnya berkurang menjadi tinggal 24,26 persen (sekitar 100 juta lembar saham) pada tahun 2006. Gajinya tidak pernah naik sejak tahun 1998, besarnya AS$81.840 per tahun ditambah tunjangan sebesar AS$1,1 juta. Walaupun demikian, Bezos masih masuk ke dalam daftar orang terkaya di dunia.<sup><a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Jeff_Bezos#cite_note-3">[4]</a></sup></p>
<ul>
<li>1999 – AS$10,1 miliar, peringkat 19</li>
<li>2000 – AS$6,0 miliar, peringkat 23</li>
<li>2001 – AS$2,0 miliar, peringkat 234</li>
<li>2002 – AS$1,5 miliar, peringkat 293</li>
<li>2003 – AS$2,5 miliar, peringkat 147</li>
<li>2004 – AS$5,1 miliar, peringkat 82</li>
<li>2005 – AS$4,8 miliar, peringkat 41</li>
<li>2006 – AS$4,3 miliar, peringkat 147</li>
<li>2007 – AS$8,7 miliar, peringkat 35</li>
</ul>
<br />Filed under: <a href='http://tugasgw.wordpress.com/category/ekonomi/'>ekonomi</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tugasgw.wordpress.com/224/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tugasgw.wordpress.com/224/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tugasgw.wordpress.com/224/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tugasgw.wordpress.com/224/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tugasgw.wordpress.com/224/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tugasgw.wordpress.com/224/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tugasgw.wordpress.com/224/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tugasgw.wordpress.com/224/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tugasgw.wordpress.com/224/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tugasgw.wordpress.com/224/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tugasgw.wordpress.com/224/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tugasgw.wordpress.com/224/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tugasgw.wordpress.com/224/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tugasgw.wordpress.com/224/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tugasgw.wordpress.com&amp;blog=8525650&amp;post=224&amp;subd=tugasgw&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tugasgw.wordpress.com/2010/11/05/kisah-sukses-jeff-bezos-pendiri-amazon-com/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/7fa4af62b4c10a0b927db15e18269062?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nugy07</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/11/jeffbezos.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">jeffbezos</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>modal awal pada bisnis on-line</title>
		<link>http://tugasgw.wordpress.com/2010/10/22/modal-awal-pada-bisnis-on-line/</link>
		<comments>http://tugasgw.wordpress.com/2010/10/22/modal-awal-pada-bisnis-on-line/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Oct 2010 03:21:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nugy07</dc:creator>
				<category><![CDATA[ekonomi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tugasgw.wordpress.com/?p=222</guid>
		<description><![CDATA[bisnis on-line sekarang sudah menjamur dimana-mana dikarenakan keuntungan dan kemudahan yang bisa diperoleh. salah satu contohnya adalah pemasaran yang luas dan penentuan konsumen yang mudah. dengan bisnis on-line kita bisa dengan mudah menentukan tingkatan konsumen seperti umur, hobi dan lain sebagainya. sarana yang bisa kita gunakan berbagai macam seperti membuat web sendiri, atau menumpang &#8220;lapak&#8221; [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tugasgw.wordpress.com&amp;blog=8525650&amp;post=222&amp;subd=tugasgw&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>bisnis on-line sekarang sudah menjamur dimana-mana dikarenakan keuntungan dan kemudahan yang bisa diperoleh. salah satu contohnya adalah pemasaran yang luas dan penentuan konsumen yang mudah.</p>
<p>dengan bisnis on-line kita bisa dengan mudah menentukan tingkatan konsumen seperti umur, hobi dan lain sebagainya. sarana yang bisa kita gunakan berbagai macam seperti membuat web sendiri, atau menumpang &#8220;lapak&#8221; pada web yang sudah terkenal seperti FJB Kaskus dan facebook.</p>
<p>berbicara modal awal, ada berbagai macam solusi yang bisa dipakai. disini saya akan menjelaskan kebutuhan awal bagi orang yang ingin berbisnis on-line dengan modal seadanya.</p>
<p>dalam melakukan bisnis on-line modal utama adalah internet. ya itu pasti tanpa internet kita tidak bisa berbisnis on-line. disini kita hitung biaya penggunaan internet = Rp 200.000/bulan</p>
<p>lalu penentuan barang dagangan. disini saya misalkan akan berjualan aksesoris unik, kita harus mencari barangnya terlebih dahulu. jika anda mempunyai modal besar dan koneksi yang bagus maka anda bisa melakukan pembelian langsung ke luar negeri contohnya cina. karena di indonesia sangat jarang pabrik yang membuat barang-barang unik. pembelian barang dalam jumlah besar membuat barang semakin murah. lampu hias yang anda beli dari cina harganya lebih murah 300% dari yang ada dipasaran. jadi misalkan anda membeli satu lampu seharga RP 30.000 maka anda dapat menjualnya seharga Rp 100.000. tapi pembelian barang harus dalam partai besar anggap saja kita membeli 100 barang x 30.000 = Rp 300.000</p>
<p>yang menjadi pemberat disini adalah ongkos kirim. ongkos kiri disini mahal sekali kita hitung saja ongkos kirimnya Rp 300.000</p>
<p>nah dengan modal hanya Rp 800.000 kita sudah bisa berbisnis on-line</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<br />Filed under: <a href='http://tugasgw.wordpress.com/category/ekonomi/'>ekonomi</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tugasgw.wordpress.com/222/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tugasgw.wordpress.com/222/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tugasgw.wordpress.com/222/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tugasgw.wordpress.com/222/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tugasgw.wordpress.com/222/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tugasgw.wordpress.com/222/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tugasgw.wordpress.com/222/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tugasgw.wordpress.com/222/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tugasgw.wordpress.com/222/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tugasgw.wordpress.com/222/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tugasgw.wordpress.com/222/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tugasgw.wordpress.com/222/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tugasgw.wordpress.com/222/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tugasgw.wordpress.com/222/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tugasgw.wordpress.com&amp;blog=8525650&amp;post=222&amp;subd=tugasgw&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tugasgw.wordpress.com/2010/10/22/modal-awal-pada-bisnis-on-line/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/7fa4af62b4c10a0b927db15e18269062?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nugy07</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Bagaimana Cara Memulai Bisnis On-Line</title>
		<link>http://tugasgw.wordpress.com/2010/09/29/bagaimana-cara-memulai-bisnis-on-line/</link>
		<comments>http://tugasgw.wordpress.com/2010/09/29/bagaimana-cara-memulai-bisnis-on-line/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 17:31:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nugy07</dc:creator>
				<category><![CDATA[ekonomi]]></category>
		<category><![CDATA[akuntansi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tugasgw.wordpress.com/?p=219</guid>
		<description><![CDATA[Bisnis On-Line? menjanjikan ga sih? Mungkin kita selama ini bertanya-tanya mengenai bisnis on-line. Karena sekarang ini bisnis on-line sudah menjamur kemana-mana. Bisnis On-Line dahulu hanya merupakan secondary dari bisnis primer di dunia nyata. Tapi sekarang banyak usaha-usaha yang gulung tikar di dunia nyata dan mulai merambah pasaran di dunia maya. Karena usaha on-line lebih murah [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tugasgw.wordpress.com&amp;blog=8525650&amp;post=219&amp;subd=tugasgw&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bisnis On-Line? menjanjikan ga sih? Mungkin kita selama ini bertanya-tanya mengenai bisnis on-line. Karena sekarang ini bisnis on-line sudah menjamur kemana-mana.</p>
<p>Bisnis On-Line dahulu hanya merupakan secondary dari bisnis primer di dunia nyata. Tapi sekarang banyak usaha-usaha yang gulung tikar di dunia nyata dan mulai merambah pasaran di dunia maya. Karena usaha on-line lebih murah dan lebih mudah dalam hal pemasaran produk.</p>
<p>Sebagai contoh, bisnis on-line hanya membutuhkan biaya internet 200 ribu per bulan, bandingkan dengan kita menyewa sebuah kios atau ruko. Pemasaran bisnis on-line lebih cepat dan luas, cakupannya seluruh nusantara bahkan dunia. Tertarik untuk menggeluti bidang bisnis on-line? Saya akan berbagi tips jitu seputar berbisnis di dunia maya. Sudah terbukti ampuh. Cekidot.</p>
<p>1. Niat Ya semuanya memang harus ada niat. Terserah anda niat anda itu untuk apa. Untuk beli rumah, beli mobil, nikah, bikin bangga orang tua, dsb. jadi kalo tidak ada niat, silahkan tutup saja tips ini. Saya ada niat tapi niat saya sering naik turun bagaimana dong? Wah kalau seperti itu anda harus banyak baca-baca buku tentang self improvement  tinggal download saja, banyak kok.</p>
<p>2. Modal Mungkin kebanyakan dari anda berpendapat modal adalah salah satu hal yang sulit dicari. Anda salah besar jika berpendapat seperti itu. Berjualan on-line bisa dengan modal 0 rupiah saja. Itu jika dihitung anda nebeng computer orang untuk berbisnis on-line. Manfaatkanlah teman anda sebaik mungkin jika anda tidak ingin mengeluarkan modal. Ok, mari kita berbicara lebih serius. Dalam berbisnis on-line ada yang namanya RTM (Resseler Tanpa Modal), nah RTM ini di khususkan untuk anda yang bermodal minim untuk melakukan kegiatan usaha. Maksud dari RTM ini adalah anda bekerja seperti sales dalam berbisnis, anda bekerja sama dengan seller asli dari barang yang diperjual belikan. Anda tawarkan ke pada pelanggan anda bahwa barang tersebut sebagai barang anda (atas seijin seller asli) kemudian anda jual barang tersebut atas nama anda juga. Biasanya para RTM ini mendapat potongan khusus dari para seller asli. Dan enaknya lagi anda bisa bekerja sama dengan seller-seller lain untuk mendapat barang dengan jenis yang beraneka ragam.</p>
<p>3.  Mesti punya situs pribadi Anggapan ini sama sekali salah. Anda tidak harus mempunyai situs pribadi untuk berjualan secara on-line. Manfaatkanlah situs-situs jejaring social yang sedang marak sekarang ini untuk promosi sebesar-besarnya. Sebagai contohnya anda bisa menggunakan facebook untuk membuat profile barang dagangan anda. Sehingga anda tidak harus membeli banner iklan yang tersedia. Atau anda bisa memanfaatkan forum-forum yang menyediakan tempat untuk berjualan seperti KasKus. Di dalam forum biasanya ada yang namanya GRP (Good Reputation Point) dan BRP (bad Reputation Point) kumpulkan GRP sebanyak-banyaknya untuk modal kepercayaan konsumen.</p>
<p>4. Transaksi ini penting dalam bisnis on-line, transaksi yang dilakukan harus memudahkan pelanggan. Jenis-jenis transaksi yang di gunakan dalam bisnis on-line adalah pembayaran langsung ke rekening si seller, pembukaan RekBer (Rekening Rersama), dan  COD (Cash On Delivery). RekBer dan COD biasanya digunakan untuk menghindari penipuan dalam hal berjualan barang, sehingga bisa meminimalisir kucing dalam karung.</p>
<br />Filed under: <a href='http://tugasgw.wordpress.com/category/ekonomi/'>ekonomi</a> Tagged: <a href='http://tugasgw.wordpress.com/tag/akuntansi/'>akuntansi</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tugasgw.wordpress.com/219/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tugasgw.wordpress.com/219/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tugasgw.wordpress.com/219/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tugasgw.wordpress.com/219/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tugasgw.wordpress.com/219/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tugasgw.wordpress.com/219/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tugasgw.wordpress.com/219/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tugasgw.wordpress.com/219/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tugasgw.wordpress.com/219/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tugasgw.wordpress.com/219/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tugasgw.wordpress.com/219/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tugasgw.wordpress.com/219/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tugasgw.wordpress.com/219/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tugasgw.wordpress.com/219/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tugasgw.wordpress.com&amp;blog=8525650&amp;post=219&amp;subd=tugasgw&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tugasgw.wordpress.com/2010/09/29/bagaimana-cara-memulai-bisnis-on-line/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/7fa4af62b4c10a0b927db15e18269062?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nugy07</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Tutorial Game 3D using 3DRAD</title>
		<link>http://tugasgw.wordpress.com/2010/05/02/tutorial-game-3d-using-3drad/</link>
		<comments>http://tugasgw.wordpress.com/2010/05/02/tutorial-game-3d-using-3drad/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 May 2010 17:01:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nugy07</dc:creator>
				<category><![CDATA[komputer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tugasgw.wordpress.com/?p=189</guid>
		<description><![CDATA[Disini kita akan mencoba membuat game 3D dengan menggunakan software 3D RAD. Game yang akan kita buat adalah game mobil saling bertabrakan. Software dapat didownload www.3drad.com Langkah pertama adalah kita buat langit terlebih dahulu, dengan cara object &#62; add &#62; skybox Ke-2 kita membuat areal tempat kita bermain object &#62; add &#62; terrain Ke-3 masukan [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tugasgw.wordpress.com&amp;blog=8525650&amp;post=189&amp;subd=tugasgw&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Disini kita akan mencoba membuat game 3D dengan menggunakan software 3D RAD.<br />
Game yang akan kita buat adalah game mobil saling bertabrakan. Software dapat didownload <a href="http://www.3DRad.com">www.3drad.com</a><br />
Langkah pertama adalah kita buat langit terlebih dahulu, dengan cara object &gt; add &gt; skybox<br />
Ke-2 kita membuat areal tempat kita bermain object &gt; add &gt; terrain<br />
Ke-3 masukan object yang akan kita pilih, disini saya memasukan mobil object &gt; add &gt; car, lalu centang terrain<br />
Setting object seperti gambar dibawah ini<br />
<a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/1.jpg"><img src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/1.jpg?w=267&#038;h=300" alt="" title="1" width="267" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-193" /></a></p>
<p>Ke-4 buat sudut pandang dari cara kita memandang mobil tersebut object &gt; add &gt; camchase,<br />
Setting object seperti gambar dibawah ini<br />
<a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/2.jpg"><img src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/2.jpg?w=281&#038;h=300" alt="" title="2" width="281" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-194" /></a><br />
Jangan lupa checkbox pada car dicentang, sehingga car akan masuk pada relationship form</p>
<p>Ke-5 karena car yang kita buat tadi tidak menyentuh tanah maka agar bisa menyentuh tanah kita buat Gravitasinya object &gt; add &gt; G-Force, centang pada mobil dan atur form seperti gambar :<br />
<a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/3.jpg"><img src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/3.jpg?w=203&#038;h=300" alt="" title="3" width="203" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-195" /></a></p>
<p>Ke-6 kita buat car musuh object &gt; add &gt; car lalu kita beri nama car opponent 1, parameternya seperti gambar dibawah ini<br />
<a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/4.jpg"><img src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/4.jpg?w=258&#038;h=300" alt="" title="4" width="258" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-196" /></a></p>
<p>Ke-7 kita buat artificial intelegence buat car opponent object &gt; add &gt; carAI, supaya car opponent mengejar kita parameternya seperti berikut<br />
<a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/5.jpg"><img src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/5.jpg?w=281&#038;h=300" alt="" title="5" width="281" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-197" /></a></p>
<p>Ke-8 buat artificial intelegence supaya car musuh bisa menghindar<br />
<a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/6.jpg"><img src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/6.jpg?w=281&#038;h=300" alt="" title="6" width="281" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-198" /></a></p>
<p>Ke-9 buat path/jalur agar dia bisa menghindar object &gt; add &gt; path<br />
<a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/7.jpg"><img src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/7.jpg?w=300&#038;h=188" alt="" title="7" width="300" height="188" class="aligncenter size-medium wp-image-199" /></a></p>
<p>Ke-10 Selanjutnya buat event pada lokasi object &gt; add &gt; eventonlocation<br />
<a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/8.jpg"><img src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/8.jpg?w=289&#038;h=300" alt="" title="8" width="289" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-200" /></a></p>
<p>Ke-11 kita masukan suara pada mobil object &gt; add &gt; soundsource<br />
<a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/9.jpg"><img src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/9.jpg?w=300&#038;h=214" alt="" title="9" width="300" height="214" class="aligncenter size-medium wp-image-201" /></a></p>
<p>Ke-12 kita buat casing body pada mobil lebih menarik object &gt; add &gt; skinmesh, untuk skinmesh koordinat x, y, z, harus tepat pada mobil yang dituju.<br />
<a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/10.jpg"><img src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/10.jpg?w=286&#038;h=300" alt="" title="10" width="286" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-202" /></a></p>
<p>Ke-13 kita bisa menambahkan musuh sebanyak yang kita mau, musuh bisa kita clone caranya : highlight object yang mau di clone, object &gt; clone, untuk musuh jika akan dilakukan clone sebaiknya koordinat di bedakan 1 dengan yang lainnya yang di clone adalah car opponent, carAI target, carAI Flee, path, dan skinmesh. Pada car opponent yang harus dicentang adalah car, car opponent, event on location. Pada carAI yang dicentang adalah car, car opponent, path, dan eventonlocation, </p>
<p>Ke-14 kita buat asap knalpot dari mobil object &gt; add &gt; particle, centang car<br />
<a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/11.jpg"><img src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/11.jpg?w=272&#038;h=300" alt="" title="11" width="272" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-203" /></a><br />
Untuk musuh bisa langsung diclone dan centang car musuh, koordinat locationnya harus pas</p>
<p>Ke-15 kita akan memasukan text ke dalam game object &gt; add &gt; textPrint<br />
<a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/12.jpg"><img src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/12.jpg?w=240&#038;h=300" alt="" title="12" width="240" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-204" /></a></p>
<p>Ke-16 kita buat event timer dari textPrint diatas, object &gt; add &gt; eventTimer<br />
<a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/13.jpg"><img src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/13.jpg?w=291&#038;h=300" alt="" title="13" width="291" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-205" /></a><br />
Centang semua yang ada di form relationship</p>
<p>Ke-17 adalah menghilangkan text tersebut object &gt; add &gt; eventTimer<br />
<a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/14.jpg"><img src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/14.jpg?w=291&#038;h=300" alt="" title="14" width="291" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-206" /></a></p>
<p>screen shoot game :<br />
<a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/15.jpg"><img src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/15.jpg?w=300&#038;h=187" alt="" title="15" width="300" height="187" class="aligncenter size-medium wp-image-214" /></a><br />
<a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/16.jpg"><img src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/16.jpg?w=300&#038;h=187" alt="" title="16" width="300" height="187" class="aligncenter size-medium wp-image-215" /></a></p>
<p>game ini seperti permainan bom-bom car, saling tabrakan. tombol yang digunakan adalah tombol arah untuk menggerakan mobil, x untuk mengerem, dan [enter] untuk merestart</p>
<p>contoh game bisa di download di <a href="http://www.ziddu.com/download/9685900/CrushCrushCrush.rar.html">sini</a></p>
<br />Filed under: <a href='http://tugasgw.wordpress.com/category/komputer/'>komputer</a> Tagged: <a href='http://tugasgw.wordpress.com/tag/komputer/'>komputer</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tugasgw.wordpress.com/189/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tugasgw.wordpress.com/189/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tugasgw.wordpress.com/189/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tugasgw.wordpress.com/189/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tugasgw.wordpress.com/189/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tugasgw.wordpress.com/189/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tugasgw.wordpress.com/189/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tugasgw.wordpress.com/189/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tugasgw.wordpress.com/189/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tugasgw.wordpress.com/189/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tugasgw.wordpress.com/189/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tugasgw.wordpress.com/189/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tugasgw.wordpress.com/189/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tugasgw.wordpress.com/189/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tugasgw.wordpress.com&amp;blog=8525650&amp;post=189&amp;subd=tugasgw&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tugasgw.wordpress.com/2010/05/02/tutorial-game-3d-using-3drad/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/7fa4af62b4c10a0b927db15e18269062?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nugy07</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/1.jpg?w=267" medium="image">
			<media:title type="html">1</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/2.jpg?w=281" medium="image">
			<media:title type="html">2</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/3.jpg?w=203" medium="image">
			<media:title type="html">3</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/4.jpg?w=258" medium="image">
			<media:title type="html">4</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/5.jpg?w=281" medium="image">
			<media:title type="html">5</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/6.jpg?w=281" medium="image">
			<media:title type="html">6</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/7.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">7</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/8.jpg?w=289" medium="image">
			<media:title type="html">8</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/9.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">9</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/10.jpg?w=286" medium="image">
			<media:title type="html">10</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/11.jpg?w=272" medium="image">
			<media:title type="html">11</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/12.jpg?w=240" medium="image">
			<media:title type="html">12</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/13.jpg?w=291" medium="image">
			<media:title type="html">13</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/14.jpg?w=291" medium="image">
			<media:title type="html">14</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/15.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">15</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/05/16.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">16</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Web Design</title>
		<link>http://tugasgw.wordpress.com/2010/04/15/web-design/</link>
		<comments>http://tugasgw.wordpress.com/2010/04/15/web-design/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 15:12:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nugy07</dc:creator>
				<category><![CDATA[komputer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tugasgw.wordpress.com/?p=179</guid>
		<description><![CDATA[Perancangan web adalah proses merancang halaman web, situs web, Wweb atau aplikasi multimedia untuk Web. Memanfaatkan berbagai disiplin ilmu, seperti animasi, authoring, desain komunikasi, identitas korporat, desain grafis, interaksi manusia-komputer, arsitektur informasi, interaksi desain, pemasaran, fotografi, mesin pencari optimasi dan tipografi. -Markup bahasa (seperti HTML, XHTML dan XML) -Gaya lembar bahasa (seperti CSS dan XSL) [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tugasgw.wordpress.com&amp;blog=8525650&amp;post=179&amp;subd=tugasgw&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Perancangan web adalah proses merancang halaman web, situs web, Wweb atau aplikasi multimedia untuk Web. Memanfaatkan berbagai disiplin ilmu, seperti animasi, authoring, desain komunikasi, identitas korporat, desain grafis, interaksi manusia-komputer, arsitektur informasi, interaksi desain, pemasaran, fotografi, mesin pencari optimasi dan tipografi.<br />
-Markup bahasa (seperti HTML, XHTML dan XML)<br />
-Gaya lembar bahasa (seperti CSS dan XSL)<br />
-Client-side scripting (seperti JavaScript dan VBScript)<br />
-Server-side scripting (seperti PHP dan ASP)<br />
-Teknologi database (seperti MySQL dan PostgreSQL)<br />
-Teknologi multimedia (seperti Flash dan Silverlight)</p>
<p>Halaman web dan situs web dapat halaman statis, atau dapat diprogram ke halaman yang dinamis akan secara otomatis menyesuaikan konten atau tampilan visual, tergantung pada berbagai faktor, seperti masukan dari pengguna akhir atau masukan dari Webmaster.</p>
<p><strong>Beberapa tips website design:</p>
<p>1. Grafis/Gambar</strong></p>
<p>Grafis atau gambar merupakan bagian terpenting dari suatu desain situs Internet. Dengan grafis/gambar, kita dapat memberikan unsur warna, kesan dan tema. Unsur-unsur tersebut sangat dibutuhkan, asalkan tidak terlalu berlebihan. </p>
<p><strong>2. Layout</strong></p>
<p>Merancang sebuah layout website desain yang tampak sama untuk semua halaman situs Anda akan lebih memudahkan pengunjung dalam memahami isi situs Anda, daripada membuat layout website design yang berbeda-beda untuk setiap halaman. Anda boleh membuat layout halaman yang berbeda-beda untuk setiap penulisan halaman, namun sebaiknya setiap halaman mempunyai dasar layout yang hampir sama.</p>
<p><strong>3. Navigasi</strong></p>
<p>Navigasi yang mudah merupakan hal yang penting dalam situs yang baik. Jika pengunjung tidak mendapat apa pun dari situs Anda, apakah mereka akan tetap mengunjungi situs itu?</p>
<p><strong>4. Iklan</strong></p>
<p>Iklan yang terlalu banyak merupakan hal yang buruk bagi para pengunjung. Cobalah untuk menempatkannya sebaik mungkin di tempat yang paling dihiraukan pengunjung tanpa mengganggu prioritas isi atau content yang ada.</p>
<p><strong>5. Proses Pemeliharaan (maintenance)</strong></p>
<p>Jika Anda menghubungkannya dengan situs yang lain, Anda harus memeriksanya secara rutin untuk memastikannya masih ada, karena kadang ada situs yang hilang.</p>
<p><strong>6. Sesuatu yang ‘Berkedip’</strong></p>
<p>Sesuatu yang berkedip, entah itu gambar maupun tulisan, dapat menjadi hal yang mengganggu pengunjung.</p>
<p><strong>7. Ramai/Berisik</strong></p>
<p>Banyak orang sering menambahkan musik pada situs mereka. Semua itu baik, tetapi jika lagu terlalu keras hingga pengunjung tidak nyaman apakah itu bagus?</p>
<p><strong>8. Pop-Ups</strong></p>
<p>Tidak hanya iklan pop-up namun juga pop up boxes. Anda tahu, ketika Anda membuka sebuah situs dan kemudian nama Anda ditanyakan, mungkin itu masih bisa dimaklumi. Namun jika kemudian muncul 5 (lima) baris pertanyaan berbeda atau harus menjawab sebuah pertanyaan di setiap halaman situs tersebut, maka pengunjung akan segera menutup dan meninggalkan situs tersebut, karena merasa terganggu.</p>
<p><strong>9. Warna</strong></p>
<p>Dengan memberikan warna yang tepat, maka akan menambah kesempurnaan situs, sehingga halaman-halamannya akan mudah dibaca. Anda harus yakin bahwa warna yang Anda berikan akan sesuai dengan warna text.</p>
<p><strong>10. Fonts</strong></p>
<p>Anda tidak harus memakai standart fonts yang sama terus menerus dalam sebuah situs agar tidak membosankan. Ada banyak sekali jenis font yang lain, yang akan membuat tulisan Anda terlihat lebih menarik. Namun pemakaian font yang terlalu beraneka ragam dalam suatu halaman juga tidak baik. </p>
<p><strong>11. Gaya Penulisan</strong></p>
<p>Setiap orang mempunyai cara penulisan sendiri. Anda dapat menjadi seseorang yang lucu, serius, atau apa adanya. Bagaimana Anda menulis dalam situs Anda adalah hak Anda sepenuhnya walaupun terkadang Anda butuh jasa website, dan Anda perlu memilih dengan gaya penulisan yang sesuai.</p>
<p><strong>12. Isi/Content</strong></p>
<p>Anda akan buat website seperti apa? Anda harus yakin bahwa ejaan dan tata bahasa yang dipergunakan sudah benar, dan jika Anda mempunyai cukup waktu, bacalah ulang untuk meyakinkan bahwa sudah tidak ada lagi kesalahan bahasa.</p>
<p>disini saya akan memberi contoh web design yang kurang menarik (menurut saya yah, jadi CMIIW)<br />
<a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/04/web1.jpg"><img src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/04/web1.jpg?w=450&#038;h=262" alt="" title="kejar setoran" width="450" height="262" class="alignleft size-medium wp-image-180" /></a><br />
ini mau kejar setoran atau apa? sampe segini banyaknya iklan&#8230;</p>
<p><a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/04/web2.jpg"><img src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/04/web2.jpg?w=450&#038;h=262" alt="" title="bad navigation" width="450" height="262" class="alignleft size-medium wp-image-181" /></a><br />
yang ini navigasinya ga bagus, mau donlot tapi mesti masuk ke blog orang dulu&#8230;</p>
<p><a href="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/04/web3.jpg"><img src="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/04/web3.jpg?w=450&#038;h=262" alt="" title="ga apdet" width="450" height="262" class="alignleft size-medium wp-image-182" /></a><br />
udah mesti masuk blog orang dulu ga apdet pula&#8230;.</p>
<br />Filed under: <a href='http://tugasgw.wordpress.com/category/komputer/'>komputer</a> Tagged: <a href='http://tugasgw.wordpress.com/tag/komputer/'>komputer</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tugasgw.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tugasgw.wordpress.com/179/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tugasgw.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tugasgw.wordpress.com/179/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tugasgw.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tugasgw.wordpress.com/179/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tugasgw.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tugasgw.wordpress.com/179/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tugasgw.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tugasgw.wordpress.com/179/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tugasgw.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tugasgw.wordpress.com/179/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tugasgw.wordpress.com/179/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tugasgw.wordpress.com/179/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tugasgw.wordpress.com&amp;blog=8525650&amp;post=179&amp;subd=tugasgw&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tugasgw.wordpress.com/2010/04/15/web-design/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/7fa4af62b4c10a0b927db15e18269062?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nugy07</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/04/web1.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">kejar setoran</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/04/web2.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">bad navigation</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://tugasgw.files.wordpress.com/2010/04/web3.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">ga apdet</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Bahasa Generik</title>
		<link>http://tugasgw.wordpress.com/2010/04/15/bahasa-generik/</link>
		<comments>http://tugasgw.wordpress.com/2010/04/15/bahasa-generik/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 14:23:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nugy07</dc:creator>
				<category><![CDATA[algoritma pemrograman]]></category>
		<category><![CDATA[bahasa pemrograman]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tugasgw.wordpress.com/2010/04/15/bahasa-generik/</guid>
		<description><![CDATA[Pemrograman generik adalah penulisan kode yang bisa digunakan oleh berbagai macam tipe data. Kita telah menemukan istilahnya pada bagian sebelumnya tentang array dinamis integer. Kode yang ditulis di sana untuk array dinamis integer hanya bisa bekerja untuk tipe data int. Akan tetapi kode array dinamis untuk double, String, atau tipe data lainnya hampir sama. Akan [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tugasgw.wordpress.com&amp;blog=8525650&amp;post=178&amp;subd=tugasgw&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pemrograman generik adalah penulisan kode yang bisa digunakan oleh berbagai macam tipe data. Kita telah menemukan istilahnya pada bagian sebelumnya tentang array dinamis integer. Kode yang ditulis di sana untuk array dinamis integer hanya bisa bekerja untuk tipe data int. Akan tetapi kode array dinamis untuk double, String, atau tipe data lainnya hampir sama. Akan sangat tidak nyaman apabila kita harus mengkopi kodenya berulang-ulang untuk tipe data yang berbeda-beda.<br />
Seperti disebutkan sebelumnya, Java mencoba menyelesaikan masalah ini dengan membuat kelas ArrayList. Kelas ini pada dasarnya merupakan array dinamis dengan tipe Object. Karena semua kelas merupakan kelas turunan dari Object, maka objek yang bertipe kelas apapun bisa disimpan dalam ArrayList.<br />
Ini adalah contoh pemrograman generik : kode untuk kelas ArrayList cukup ditulis satu kali, tetapi bisa digunakan untuk objek dengan tipe data yang berbeda-beda (akan tetapi, tidak bisa digunakan untuk tipe data primitif, seperti int atau double.)<br />
Kelas ArrayList hanyalah satu dari beberapa kelas dan interface yang merupakan pemrograman generik pada Java. Kita akan lihat beberapa kelas lain dan bagaimana kelas-kelas ini digunakan. Semua kelas yang didiskusikan pada bagian ini merupakan bagian dari paket java.util dan kita perlu menambahkan pernyataan import di awal program untuk bisa menggunakannya. (Sebelum kita menggunakan perintah import java.util.*; di semua program, kita harus tahu bahwa beberapa kelas di dalam java.util memiliki nama yang sama pada pake lain. Misalnya, java.util.List dan java.awt.List adalah kelas yang bernama sama dengan paket yang berbeda).<br />
Adalah sesuatu hal yang tidak mudah untuk mendesain pustaka untuk pemrograman generik. Solusi yang disediakan Java memiliki banyak fitur bagus, akan tetapi bukan berarti cara ini adalah cara satu-satunya. Sudah pasti bukan yang terbaik, akan tetapi dalam konteks desain Java secara keseluruhan, mungkin lebih cocok disebut optimal. Untuk dapat memberikan gambaran seperti apa pemrograman generik secara umum, mungkin akan lebih baik untuk melihat sekilas pemrograman generik di bahasa pemrograman lain.</p>
<p><strong>Pemrograman Generik pada Smalltalk</strong><br />
Smalltalk adalah salah satu bahasa pemrograman berorientasi objek pertama. Bahasa ini masih digunakan hingga kini. Meskipun tidak menjadi sepopuler Java atau C++, bahasa ini adalah sumber ide yang diadopsi banyak bahasa pemrograman. Pada Smalltalk, pada dasarnya semua pemorgraman adalah generik, karena dua sifat bahasa ini.<br />
Pertama, variabel pada Smalltalk tidak memiliki tipe. Suatu nilai memiliki tipe, seperti integer atau string, tetapi variabel tidak memiliki nilai. Suatu variabel bisa menampung jenis data apa saja. Parameter juga tidak memiliki tipe, sehingga subrutin bisa digunakan pada parameter apa saja. Demikian juga dengan struktur data bisa menampung data apa saja. Misalnya, sekali kita mendefinisikan struktur data pohon biner pada Smalltalk, kita bisa menggunakannya untuk integer, string, tanggal, atau data apa saja. Kita tidak perlu menulis kode baru untuk masing-masing tipe data.<br />
Kedua, semua nilai adalah objek, dan semua operasi pada objek dilakukan dengan metode dalam kelas. Hal ini juga berlaku bahkan untuk tipe data primitif seperti integer. Ketika operator &#8220;+&#8221; digunakan untuk menjumlah integer, operasi ini dilakukan dengan memanggil metode pada kelas integer. Ketika kita membuat kelas baru, kita bisa membuat operator &#8220;+&#8221; sendiri kemudian kita bisa menjumlahkan dua objek dengan tipe kelas tersebut dengan menggunakan &#8220;a + b&#8221; seperti kita menjumlahkan angka seperti biasa.<br />
Sekarang misalnya kita membuat subrutin baru yang menggunakan operator &#8220;+&#8221; untuk menjumlahkan masing-masing item di dalam list. Subtuin ini bisa digunakan untuk list integer, tapi juga bisa digunakan ke tipe data apapun yang mendefinisikan &#8220;+&#8221;. Demikian juga dengan subrutin yang menggunakan operator &#8220;&lt;&quot; untuk mengurutkan list juga bisa digunakan untuk list yang mengandung tipe data apapun yang memiliki definisi &quot;&lt;&quot;. Kita tidak perlu menulis subrutin pengurutan untuk masing-masing tipe data.<br />
Jika kedua fitur ini kita gabungkan, kita bisa memiliki bahasa di mana struktur data dan algoritmanya akan bekerja untuk jenis tipe data apapun (yang masuk akal), yaitu jika operasi yang sesuai telah didefinisikan. Inilah yang merupakan pemrograman generik yang sesungguhnya.<br />
Mungkin ini terdengar sangat baik, dan Anda mungkin bertanya-tanya kenapa tidak semua bahasa pemrograman bekerja seperti ini. Kebebasan pemrograman seperti ini akan memudahkan kita membuat program, akan tetapi akan lebih sulit untuk membuat program yang benar dan tangguh.<br />
Sekali kita membuat struktur data yang bisa menampung tipe data apa saja, akan sulit untuk menjamin ia bisa menampung tipe data yang kita inginkan. Jika kita ingin suatu subrutin mengurutkan tipe data apapun, maka akan sangat sulit untuk menjamin bahwa subrutin ini hanya digunakan untuk data di mana operator &quot;&lt;&quot; telah didefinisikan. Lebih khusus, kompiler tidak bisa memastikannya. Masalah ini akan muncul di saat program dijalankan ketika kita mencoba untuk menjalankan operasi tertentu pada suatu tipe data yang belum ada, kemudian program akan crash.</p>
<p><strong>Pemrograman Generik pada C++</strong><br />
Tidak seperti Smalltalk, C++ adalah bahasa pemrograman dengan tipe kuat, bahkan lebih kuat dari Java. Setiap variabel memiliki tipe, dan hanya bisa menampung tipe data itu saja. Artinya pemrograman generik seperti pada Smalltalk tidak mungkin diterapkan.<br />
Lebih Jauh, C++ tidak memiliki sesuatu yang mirip dengan kelas Object pada Java. Artinya, tidak ada kelas yang merupakan kelas super dari semua kelas. Artinya C++ tidak bisa menggunakan pemrograman generik seperti Java.</p>
<p>Akan tetapi, C++ memiliki sistem pemrograman geneik yang canggih dan fleksibel, yaitu yang disebut template. Dalam C++, kita tidak membuat subrutin pengurutan yang berbeda untuk setiap tipe data. Akan tetapi kita bisa mmebuat template subrutin. Template ini bukan subrutin; akan tetapi mirip seperti pabrik pembuat subrutin. Kita lihat contoh berikutnya, karena sintaks C++ mirip dengan Java :<br />
template<br />
    void urut( TipeItem A[], int banyak ) {<br />
        // Urut banyak item dalam array A, ke dalam urutan menaik<br />
        // Algoritma yang digunakan adalah pengurutan pilihan<br />
        for (int i = banyak-1; i &gt; 0; i&#8211;) {<br />
            int posisi_maks = 0;<br />
            for (int j = 1; j  A[posisi_maks] )<br />
                    posisi_maks = j;<br />
            TipeItem temp = A[banyak];<br />
            A[banyak] = A[posisi_maks];<br />
            A[posisi_maks] = temp;<br />
        }<br />
    }<br />
Dalam kode di atas, kita mendefinisikan template subrutin. Jika kita menghapus baris pertama, yaitu template&#8221;, dan mengganti kata &#8220;TipeItem&#8221; dengan &#8220;int&#8221;, pada semua isi template, maka kita bisa mendapatkan subrutin untuk mengurut array int. (Meskipun kita tulis seperti &#8220;class TipeItem&#8221;, kita bisa menggantinya dengan tipe apapun, termasuk tipe primitif). Jika kita mengganti &#8220;TipeItem&#8221; dengan string, maka kita bisa mendapatkan subrutin untuk mengurut array string. Ini yang sebenarnya dilakukan oleh compiler.<br />
Jika program kita menyebut &#8220;urut(list,10)&#8221; di mana list adalah array int, maka kompiler menggunakan template ini untuk membuat subrutin untuk mengurut array int. Jika kita sebut &#8220;urut(kartu,10)&#8221; di mana kartu adalah array objek bertipe Kartu, maka kompiler akan membuat subrutin untuk mengurutkan array Kartu.</p>
<p>Template di atas menggunakan operator &#8220;&gt;&#8221; untuk membandingkan nilai. Jika operator ini didefinisikan untuk nilai bertipe Kartu, maka kompiler akan menggunakan template dengan sukses. Jika &#8220;&gt;&#8221; tidak didefinisikan untuk kelas Kartu, maka kompiler akan gagal, akan tetapi ini akan terjadi pada saat program dikompilasi bukan seperi Smalltalk di mana program akan crash pada saat dijalankan.<br />
C++ juga memiliki template untuk membuat kelas. Jika kita menulis template untuk pohon biner, kita bisa menggunakan template itu untuk membuat kelas pohon biner int, pohon biner string, pohon biner tanggal, dan seterusnya &#8212; semua dari satu template. Versi paling baru C++ memiliki template bawaan yang cukup komplit yang disebut dengan Pustaka Template Standar (Standard Template Library atau STL). STL sendiri cukup kompleks, dan bahkan beberapa orang mengatakan sangat amat kompleks. Akan tetapi ini juga fitur paling menarik dari C++</p>
<br />Filed under: <a href='http://tugasgw.wordpress.com/category/algoritma-pemrograman/'>algoritma pemrograman</a> Tagged: <a href='http://tugasgw.wordpress.com/tag/bahasa-pemrograman/'>bahasa pemrograman</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tugasgw.wordpress.com/178/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tugasgw.wordpress.com/178/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tugasgw.wordpress.com/178/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tugasgw.wordpress.com/178/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tugasgw.wordpress.com/178/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tugasgw.wordpress.com/178/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tugasgw.wordpress.com/178/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tugasgw.wordpress.com/178/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tugasgw.wordpress.com/178/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tugasgw.wordpress.com/178/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tugasgw.wordpress.com/178/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tugasgw.wordpress.com/178/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tugasgw.wordpress.com/178/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tugasgw.wordpress.com/178/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tugasgw.wordpress.com&amp;blog=8525650&amp;post=178&amp;subd=tugasgw&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tugasgw.wordpress.com/2010/04/15/bahasa-generik/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/7fa4af62b4c10a0b927db15e18269062?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nugy07</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Pentingnya Membuat Prototype</title>
		<link>http://tugasgw.wordpress.com/2010/04/13/pentingnya-membuat-prototype/</link>
		<comments>http://tugasgw.wordpress.com/2010/04/13/pentingnya-membuat-prototype/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 02:18:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nugy07</dc:creator>
				<category><![CDATA[komputer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tugasgw.wordpress.com/?p=175</guid>
		<description><![CDATA[Prototype Sebuah prototipe adalah tipe yang asli, bentuk, atau contoh dari sesuatu yang dipakai sebagai contoh yang khas, dasar, atau standar untuk hal-hal lain dari kategori yang sama. Kata ini berasal dari πρωτότυπον Yunani (prototypon), &#8220;bentuk primitif&#8221;, &#8220;netral πρωτότυπος (prototypos),&#8221; asli, primitif, dari πρῶτος (protos), &#8220;pertama&#8221; dan τύπος (typos), &#8220;kesan&#8221; Kategori prototype dasar Tidak ada [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tugasgw.wordpress.com&amp;blog=8525650&amp;post=175&amp;subd=tugasgw&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Prototype</strong><br />
Sebuah prototipe adalah tipe yang asli, bentuk, atau contoh dari sesuatu yang dipakai sebagai contoh yang khas, dasar, atau standar untuk hal-hal lain dari kategori yang sama. Kata ini berasal dari πρωτότυπον Yunani (prototypon), &#8220;bentuk primitif&#8221;, &#8220;netral πρωτότυπος (prototypos),&#8221; asli, primitif, dari πρῶτος (protos), &#8220;pertama&#8221; dan τύπος (typos), &#8220;kesan&#8221; </p>
<p><strong>Kategori prototype dasar</strong><br />
Tidak ada kesepakatan umum tentang apa yang merupakan prototipe &#8220;&#8221; dan kata tersebut sering digunakan bergantian dengan kata &#8220;model&#8221; yang dapat menyebabkan kebingungan. Secara umum, &#8220;prototipe&#8221; jatuh ke dalam empat kategori dasar:<br />
<strong>Proof-of-Principle Prototype (Model) </strong>Jenis prototipe ini digunakan untuk menguji beberapa aspek dari desain tanpa mencoba mensimulasikan persis tampilan visual. prototipe tersebut dapat digunakan untuk &#8220;membuktikan&#8221; pendekatan desain yang potensial seperti gerakan, mekanika, sensor, arsitektur, dll.<br />
<strong>Form Study Prototype (Model)</strong>. Jenis prototipe akan memungkinkan desainer untuk mengeksplorasi dasar ukuran, tampilan dan nuansa dari suatu produk tanpa simulasi fungsi aktual atau tampilan visual yang tepat dari produk. Mereka dapat membantu menilai faktor ergonomis dan memberikan wawasan tentang aspek visual dari bentuk final produk.<br />
<strong>Visual Prototype (Model) </strong>akan menangkap estetika warna dan tekstur permukaan dari produk yang dimaksudkan tetapi tidak akan benar-benar mewujudkan fungsi dari produk akhir.<br />
<strong>Functional Prototype (Model)</strong> akan, secara lebih luas praktis, berusaha untuk mensimulasikan rancangan akhir, estetika, bahan dan fungsi dari desain yang dimaksud. Prototipe fungsional dapat dikurangi dalam ukuran (skala bawah) untuk mengurangi biaya. Pembangunan prototipe skala penuh sepenuhnya bekerja dan tes akhir konsep, adalah pemeriksaan terakhir para insinyur &#8216;cacat desain dan memungkinkan perbaikan-menit terakhir akan dilakukan sebelum menjalankan produksi yang lebih besar yang dipesan.</p>
<p><strong>Tren modern</strong><br />
Dengan kemajuan komputer model terbaru dalam hal ini menjadi praktis untuk menghilangkan penciptaan prototipe fisik (kecuali mungkin pada skala sangat kecil untuk tujuan promosi). Salah satu contoh perkembangan dapat dilihat pada Boeing 787 Dreamliner, di mana realisasi fisik ukuran penuh pertama dibuat pada lini produksi seri. Pemodelan Komputer sekarang sedang banyak digunakan dalam desain otomotif, baik untuk form (dalam styling dan aerodinamis kendaraan), dan fungsi &#8211; terutama untuk meningkatkan crashworthiness kendaraan dan pengurangan berat badan untuk meningkatkan jarak tempuh.</p>
<p><strong>Computer programming/computer science</strong><br />
Dalam banyak bahasa pemrograman, sebuah prototipe fungsi adalah deklarasi subroutine atau fungsi ( C / C + +) Dalam pemrograman prototipe berbasis object (bentuk pemrograman berorientasi obyek), obyek-obyek baru diproduksi oleh obyek yang sudah ada, yang disebut prototipe.<br />
Selain itu, istilah ini dapat merujuk ke pola desain prototipe.<br />
Prototipe perangkat lunak sering disebut sebagai kelas alpha, yang berarti itu adalah versi pertama untuk menjalankan. Seringkali hanya beberapa fungsi diimplementasikan, menjadi fokus utama alpha adalah memiliki kode dasar fungsional pada fitur yang dapat ditambahkan. Setelah perangkat lunak alpha kelas memiliki sebagian besar fitur yang diperlukan terintegrasi ke dalamnya, menjadi perangkat lunak beta untuk pengujian seluruh perangkat lunak dan untuk menyesuaikan program untuk merespon dengan benar dalam situasi yang tak terduga selama pengembangan. </p>
<p><strong>Keuntungan dan kerugian</strong><br />
<strong>Keuntungan dari prototipe</strong><br />
Dapat memberikan bukti konsep yang diperlukan untuk menarik dana<br />
Awal visibilitas prototipe memberikan pengguna gagasan tentang apa sistem akhir seperti apa<br />
Mendorong partisipasi aktif antara pengguna dan produsen<br />
Memungkinkan output yang lebih tinggi untuk pengguna<br />
Biaya yang efektif (biaya Pengembangan dikurangi)<br />
Meningkatkan kecepatan pengembangan sistem<br />
Membantu untuk mengidentifikasi masalah dengan kemanjuran dari desain sebelumnya, analisis persyaratan dan kegiatan coding<br />
Membantu menyempurnakan potensi risiko yang terkait dengan pengiriman sistem yang dikembangkan<br />
Berbagai aspek dapat diuji dan umpan balik yang cepat bisa didapat dari pengguna<br />
Membantu memberikan produk dengan kualitas bagus<br />
Pengguna dapat berinteraksi selama siklus pengembangan prototipe</p>
<p><strong>Kekurangan dari prototyping</strong><br />
Produsen bisa menghasilkan sebuah sistem yang tidak memadai untuk kebutuhan organisasi secara keseluruhan<br />
Pengguna bisa terlalu terlibat sedangkan program tidak bisa dengan standar yang tinggi<br />
Struktur sistem dapat rusak karena banyak perubahan dapat dilakukan<br />
Produsen mungkin terlalu melekat pada prototype (bisa menyebabkan keterlibatan hukum)<br />
Tidak cocok untuk aplikasi besar<br />
Selama jangka waktu yang lama, dapat menyebabkan kerugian kepentingan konsumen dan pembatalan berikutnya karena kurangnya pasar (untuk produk komersial)</p>
<br />Filed under: <a href='http://tugasgw.wordpress.com/category/komputer/'>komputer</a> Tagged: <a href='http://tugasgw.wordpress.com/tag/komputer/'>komputer</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tugasgw.wordpress.com/175/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tugasgw.wordpress.com/175/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tugasgw.wordpress.com/175/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tugasgw.wordpress.com/175/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tugasgw.wordpress.com/175/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tugasgw.wordpress.com/175/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tugasgw.wordpress.com/175/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tugasgw.wordpress.com/175/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tugasgw.wordpress.com/175/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tugasgw.wordpress.com/175/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tugasgw.wordpress.com/175/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tugasgw.wordpress.com/175/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tugasgw.wordpress.com/175/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tugasgw.wordpress.com/175/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tugasgw.wordpress.com&amp;blog=8525650&amp;post=175&amp;subd=tugasgw&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tugasgw.wordpress.com/2010/04/13/pentingnya-membuat-prototype/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/7fa4af62b4c10a0b927db15e18269062?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nugy07</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
